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Autodesk 3ds Max 2011 32/64 bits


Autodesk 3ds Max: Software de modelado en 3D para diseñar contenido de juegos, cine y televisión, y visualizar diseños en 3D.
Software de modelado, animación, renderización y composición en 3D
Autodesk® 3ds Max® y Autodesk® 3ds Max® Design proporcionan potentes funciones integradas de modelado, animación, renderización y composición en 3D que multiplican rápidamente la productividad de los artistas y diseñadores. Aunque ambas versiones comparten la tecnología y la funcionalidad básicas, una ofrece herramientas y experiencias específicas a los desarrolladores de juegos, realizadores de efectos visuales y diseñadores gráficos, mientras que las de la otra están destinadas a los arquitectos, diseñadores, ingenieros y especialistas en visualización.
* Amplio juego de herramientas de modelado 3D—Más de 100 herramientas avanzadas para modelado poligonal y diseño de formas libres en 3D.
* Sombreado y texturización—Gran variedad de opciones para pintar texturas, mapearlas y asignarlas a capas.
* Animación—Herramientas muy avanzadas para crear personajes y animaciones 3D de alta calidad.
* Dinámica, efectos y simulación—Herramientas de producción con alto rendimiento para crear efectos y dinámica.
* Potente funcionalidad de renderización 3D
* Integración en la estructura productiva—Importación de datos de numerosos orígenes y transferencia de información de 3ds Max y 3ds Max Design entre archivos, aplicaciones, usuarios y ubicaciones.
* Flujos de trabajo colaborativos— Recopilación y uso compartido de datos en escenas complejas, para que múltiples usuarios puedan colaborar en el flujo de trabajo.
Autodesk 3ds Mac 2011 En los Juegos
Las herramientas de Autodesk son utilizadas para desarrollar del 85 al 90% de todos los video juegos contemporáneos. Además de las herramientas de creación de recursos de Autodesk® 3ds Max® y Autodesk® Maya® reconocidas ampliamente en la industria, Autodesk amplía su legendaria innovación al software y herramientas de sistemas complementarios para desarrolladores. Esto significa que puede aprovechar la creatividad, productividad, e interoperabilidad de última generación de Autodesk en todo su proceso de desarrollo de juegos. Ahora todo su equipo puede crear, animar, e integrar su trabajo en el motor de juegos como nunca antes.
Flujo de Trabajo: Únalo
Las estructuras híbridas ofrecen a los desarrolladores de juegos la flexibilidad necesaria para hacer que el contenido de los juegos se destaque. Con el marco de trabajo de Autodesk para una amplia interoperabilidad, puede sobrepasar los límites de la creatividad y la eficacia con una estructura construida para ajustarse a sus requisitos de desarrollo.
Autodesk 3ds Max
El software Autodesk® 3ds Max® es una herramienta fundamental para aquellos que buscan una productividad inmediata. Es un paquete de animación y gráficas 3D poderoso, confiable y accesible—y el favorito entre los animadores de personajes y artistas de juegos. 3ds Max ofrece
* Un sistema de movimiento de personajes basado en plantillas listo para utilizar
* Un eficaz conjunto de herramientas de modelado de polígonos y un flujo de trabajo de texturas UV
* Múltiples opciones integradas de renderización, que incluyen una renderización de redes gratuita e ilimitada con mental ray®
* Amplia variedad de extensiones de terceras partes
* Un enorme grupo de usuarios experimentados para apoyar el desarrollo de sus juegos en cualquier etapa
Las nuevas funciones destacadas de Autodesk 3ds Max incluyen
* Visualización y manejo eficaz de grandes escenas—Las nuevas ventanas gráficas y la tecnología UI al igual que los avances en el funcionamiento hacen de esta versión la más ágil y más eficaz del software.
* MaxScript ProEditor—Esta interfaz profesional y avanzada para trabajar con MAXScript hace más eficiente al flujo de trabajo de guiones.
* Avances Biped —Una nueva herramienta Xtras—para ampliar los movimientos—que mejora la funcionalidad de asignación de capas de movimiento. El nuevo flujo de trabajo ofrece el mismo tiempo.
* Admite Ventanas Gráficas para DirectX 10—El soporte para DirectX 9, DirectX 10, y Cg asegura la fidelidad de materiales en el motor.
* Cómodas herramientas de modelado y flujos de trabajo—Una recopilación de nuevas opciones “prácticas” de modelado le permiten concentrarse más en el proceso creativo.
* Renderización Review—Un poderoso y nuevo conjunto de herramientas le ofrece visualizaciones previas de las ventanas gráficas interactivas de sombras, el sistema sol/cielo de 3ds Max, y más.
Autodesk 3ds Max en el Cine
Autodesk 3ds Max
Autodesk® 3ds Max® proporciona acceso inmediato y es altamente compatible con una gran variedad de funcionalidades 3D para los artistas digitales que trabajan en efectos cinematográficos, brindando facilidades para:
* Incrementar rápidamente las estructuras de producción, permitiéndole producir resultados asombrosos a tiempo y dentro del presupuesto
* Crear animaciones 3D para propósitos de previsualización
* Modelar, animar, e iluminar personajes y entornos realísticos
* Dibujar desde una gran comunidad de desarrollo de terceras partes
Autodesk 3ds Max ayuda a los artistas a trabajar con escenas complejas más fácilmente proporcionando
* Avances sustanciales en el funcionamiento, en áreas tales como la interacción, selección, y asignación de materiales de ventanas gráficas
* Una nueva y cómoda UI y funciones de gestión de escenas
* El nuevo conjunto de herramientas Review, que ofrece soporte para la visualización previa e interactiva de sombras y el entorno sol y cielo de 3ds Max
* Admite el sistema operativo Windows Vista®
* Amplias funciones esenciales para la industria cinematográfica, que incluyen gestión de escenas, herramientas flexibles de animación, y un modelado cómodo
* Acceso a la más amplia variedad de renderizadores disponibles en cualquier paquete 3D

Requisitos del Sistema:
Procesador Intel Pentium ® 4 o superior, AMD Athlon ® 64 o superior, o AMD Opteron ®.
1 GB de RAM (2 GB Recomendado).
1 GB de Espacio de Intercambio (2 Recomendado GB).
Con Tarjeta Gráfica de 128 MB de RAM o de Más, Que apoya una Direct3D 10, Direct3D 9 u OpenGL.
2 GB de disco duro.

Descarga el Programa
Descarga el KeyGen/Crack
Informacion de la Descarga:
El programa viene dividido en 10 Partes 9 de 110 MB y 1 una de 103 MB
Para juntar los Archivos Descargados sera necesario utilizar el Programa HJSPLIT.
Descarga HJSPLIT
Si no sabes como juntar los Archivos Pues Te digo como
1.- Una ves que tengas todas las Partes (10) lo que haras es juntarlas todas en una SOLO carpeta, abres "Hjsplit"
2.- Y eliges la opcion "Join".
3.- Elijes "Imput File" y te pedira que busques el Archivo 001, asi que iras a la carpeta donde tienes las partes eliges el archivo 001 y das "abrir"
4.-Una ves que ya hayas seleccionado el Archivo, en "Output" te aparecera la direccion de salida, (Asi lo dejas)
5.-Y solo das "Start", esperas a que termine y veras que al acabar te generara un Winrar y ya juntaste los Archivos.
No sabes como Hacerlo FUll/Registrado/Activado pues Descarga este Tutorial sobre Como Hacerlo Full!
Descarga el Tutorial
Si no sabes descargar de Shareflare simplemente has lo siguente: (Incluyo imagenes)
1.- Al estar en la pagina de descarga da click en la 2da opcion "Free"

2.- Luego da en "Donwload file"

3.- Insertas el codigo que te pide y das "Download"

4.-Esperas los 120 segundos

5.- Una ves que se acaben los 120 segundos da click en "Your link to file download"

6.- Lo guardas y listo


Aunque no lo creas El Videojuego de Assassins Creed II fue cread con la ayuda de Autodesk 3ds Max, Mudbox y Maya.

Velo por ti mismo
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/item?id=15230317&siteID=123112&linkID=10225710
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